ออกแบบใหม่ Dragon Age - สร้าง Npcs สหายให้น่าใช้มากขึ้นใน Dragon Age: Origins
Dragon Age ได้รับการออกแบบใหม่ เช่นเดียวกับแฟน ๆ ทั้งหมดสำหรับเกม Dragon Age ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติใหม่ของเกม Origins ให้ได้มากที่สุด วิธีดำเนินการนี้เป็นเรื่องปกติในเกมที่สร้างโดยแฟน ๆ ที่ผู้คนสงสัยว่าเหตุใดจึงไม่มีผู้คนที่สร้างเกมในซีรีส์นี้มากขึ้น บางสิ่งที่ม็อดของเกม Dragon Age: Origins ทำได้ดีคือการเพิ่มตัวเลือกบทสนทนาและโหมดเกมใหม่ พวกมันปรับสมดุลความยากใหม่ และแนะนำไอเท็ม อาวุธ และชุดเกราะใหม่ล่าสุด ชุมชนม็อดดิ้งมีความกระตือรือร้นและสร้างสรรค์ และดูเหมือนว่าพวกเขาจะคิดหาวิธีใหม่ๆ ในการทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นอยู่เสมอ
Dragon Age Redesigned เริ่มต้นจากการเป็นแค่ม็อดตัวเดียว แต่มันเติบโตอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นโปรแกรมหลายแง่มุมที่จะเปลี่ยน Dragon Age: Origins ให้ดีขึ้นกว่าเดิม หากคุณไม่คุ้นเคยกับม็อด ม็อดนี้สร้างขึ้นโดยชายสองคนที่ต้องการดูว่า Dragon Age: Origins มีศักยภาพที่จะน่าตื่นเต้นและผสมผสานกับแฟน ๆ ได้ดีเท่าที่เห็นหรือไม่ เพื่อประโยชน์ของการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบ พวกเขาไม่ได้รับผิดชอบต่อเนื้อหาใน Dragon Age: Origins จริงๆ แต่พวกเขาแน่ใจว่าได้ทำการปรับปรุงที่ดีมากมายให้กับเกม การเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่พวกเขาทำกับเกมนั้นค่อนข้างใหญ่ และการตอบรับที่ดีจากผู้เล่นก็ล้นหลาม
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งที่ม็อดคู่หูสำหรับ Dragon age ที่ออกแบบใหม่คือลบสหายที่น่ารำคาญออกไปในช่วงเริ่มเกม สหายใน Dragon age: Origins มีแนวโน้มที่จะสร้างปัญหาโดยทั่วไปมากเกินไป ปัญหากับพวกเขาคือพวกเขาไม่สามารถถูกฆ่าได้ ดังนั้นบทบาทของพวกเขาในตอนจบเกมมักจะเป็นเพียงการนำไอเท็มบางอย่างหรือช่วยคุณฆ่าบางสิ่งเท่านั้น พวกเขายังมีแนวโน้มที่จะวางไข่ทั่วทั้งแผนที่ ซึ่งทำให้ยากต่อการต่อสู้กับการบุกรุกของผู้ก่อปัญหาเล็กๆ น้อยๆ หลายร้อยคน โชคดีที่ Dragoons สหายใหม่คนหนึ่งสามารถจัดการกับปัญหาเหล่านี้ได้ดีกว่ามาก และโชคดีที่ Dragon Age: Origins ยังมี Dragoons ใหม่จำนวนหนึ่งที่ไม่ใช่แค่เครื่องจักรสังหารที่ไร้เหตุผล แต่จริง ๆ แล้วสามารถใช้เป็นพันธมิตรที่มีประโยชน์ได้ ตลอดทั้งเกม
รีวิวจากผู้ใช้เกี่ยวกับ Dragon Age Redesigned
มีคุณพยายาม Dragon Age Redesigned? เป็นคนแรกที่จะออกความคิดเห็นของคุณ!